jueves, 29 de noviembre de 2012

Lista de Objetos Mágicos





Transportes

Barco de Durmstrang
Es un barco mágico que es utilizado por los estudiantes del Instituto Durmstrang para asistir al Torneo de los Tres Magos en Hogwarts. El barco es manejado por los estudiantes de Durmstrang y puede navegar bajo el agua. Además de eso, sirve como dormitorio para los estudiantes de Durmstrang.

Carruaje de Beauxbatons
Es un carruaje mágico que es utilizado por las estudiantes de Instituto Beauxbatons para asistir al Torneo de los tres Magos en Hogwarts. El carruaje llega volando tirado por doce caballos alados enormes. También sirve como dormitorio para als estudiantes de Beaucbatons.

Alfombras Voladoras
Las Alfombras Voladoras son el medio de transporte más usado en Asia y en Medio Oriente. En Gran Bretaña están prohibidos, aunque antes era legal. Se presume que las alfombras voladoras utilizan el mismo encantamiento que las escobas voladoras para que puedan volar.

Autobús Noctámbulo
El Autobús Noctámbulo es un vehículo que transporta a magos. Tiene tres plantas. Resulta invisible para los muggles. El conductor es Ernie Prank, y el encargado Stan Shunpike. Va a una increíble velocidad y las cosas como buzones, faros y demás se apartan de este como "por arte de magia".

Ford Anglia
Es el coche del señor Weasley, ilegalmente hechizado para tener la capacidad de volar, y en un principio para mantenerse invisible como el autobús noctámbulo.

Moto voladora de Sirius Black
La moto era de Sirius en, pero debido al encarcelamiento de este en Azkaban injustamente, Hagrid quedó con posesión de estas. , sufre un aterrizaje en la que presumiblemente la moto queda destruida. Luego Arthur Weasley la repara y queda propiedad de Harry.

Expreso de Hogwarts
Es un tren ficticio que va desde la Plataforma Nueve y Tres Cuartos (9¾) en la estación de trenes de Kings Cross en Londres al Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.
Se llega al Andén 9¾, el cual es invisible a los ojos de las personas que no poseen cualidades mágicas, a través de la barrera entre las plataformas 9 y 10.
Al desembarcar en la estación de Hogsmeade, los estudiantes de primer año cruzan el lago remando en bote hacia el castillo de Hogwarts con Hagrid o quien haga su suplencia. Los estudiantes de los otros años son llevados en carruajes tirados por criaturas llamadas thestrals, que son invisibles a la mayoría de las personas. Los thestrals solo pueden ser vistos por personas que han visto la muerte, como Harry y Luna Lovegood.
El Expreso de Hogwarts es un tren de vapor sólo en apariencia, ya que funciona con magia.

Escobas voladoras
Escoba utilizado por los magos para volar y que también es la montura de los jugadores de Quidditch.
Tipos de escobas: Cleansweep 7, Cometa 260, Barredora 5, Barredoras 7, Barredoras 11, Estrella Fugaz, Flecha Plateada, Nimbus 1000, Nimbus 2000, Nimbus 2001 y Saeta de Fuego

Polvos Flu
Sirven para transportar objetos mágicamente, son mucho más fáciles de usar que un traslador pero se necesita una chimenea conectada a la Red Flu. Para realizar el hechizo se echan los Polvos Flú por todo el cuerpo dentro de la chimenea y se dice en voz alta al lugar que quieres ir.

Mapas
Mapa del Merodeador
Es un mapa mágico que recibió Harry Potter de los gemelos Weasley. El mapa funciona cada vez que alguien le da un golpe con la varita mágica y dice "Juro solemnemente que mis intenciones no son buenas", en ese momento en el pergamino aparece por arte de magia un mapa del castillo Hogwarts y sus terrenos y el lugar en el que está exactamente cada persona dentro del castillo, los terrenos y sus pasadizos. Para que el pergamino deje de mostrar el mapa hay que dar otro golpe de varita y decir "Travesura realizada". Los creadores del Mapa del Merodeador fueron Lunático, Canuto, Colagusano y Cornamenta, es decir, la cuadrilla compuesta por Remus Lupin, Sirius Black, Peter Pettigrew y James Potter. Es capaz de mostrar cualquier parte del castillo y de las afueras, así como los nombres de sus moradores.
El único lugar que no es capaz de encontrar es la Sala de los Menesteres, puesto que esta es secreta para la mayoría de los alumnos. Si lo tocas con la varita y le ordenas que revele su secreto, el mapa no aparece, pero sí responde.

Horrocruxes
Es un objeto o persona, donde se guarda una parte del alma. Una de las formas de crear un Horrocrux puede ser asesinar a alguien mediante el maleficio asesino Avada Kedavra y luego formular un hechizo. Por este motivo, los Horrocruxes son un tema de enorme tabú en el mundo mágico, estando prácticamente prohibida su mención. El primero en crear un Horrocrux fue Herpo el Loco, quien es considerado el primer mago tenebroso de la historia.
Estos objetos pertenecen a la rama de la magia más oscura y secreta, ya que logran que, aunque se destruya el cuerpo de la persona, ésta no muera, debido a que una parte de su alma sigue intacta.
Lord Voldemort descubrió esto a la edad de dieciséis años, y desde entonces decidió a dividir su alma en siete partes (el número mágico más poderoso) para asegurarse la inmortalidad. Fue de este modo como Voldemort logró sobrevivir cuando su Avada Kedavra se volvió contra él al intentar asesinar a Harry Potter.
Harry es informado de todo esto por Albus Dumbledore y Horace Slughorn. Descubre entonces que, para destruir finalmente a Voldemort, primero hay que destruir los Horrocruxes.
Los Horrocruxes poseen una protección mágica contra cualquier daño que puedan producir los objetos mágicos y no mágicos normales. La destrucción de un Horrocrux es posible cuando éste es dañado por algún objeto mágico extremadamente poderoso, tal como lo es el veneno de un basilisco, el fuego demoníaco o el maleficio Avada Kedavra (en caso que este sea un ser vivo). La espada de Godric Griffindor no tenía la capacidad de destruir horrocruxes, lo que los destruía era el veneno de basilisco que había absorbido (la espada de Gryffindor, al estar hecha de plata de duendes, absorbe todo lo que la fortalece y repele lo que la debilita)
Entre los Horrocruxes de Lord Voldemort, hay objetos de gran valor que en en el pasado pertenecieron a todos los fundadores de Hogwarts, aunque no hay casi ningún objeto pertenceciente a Godric Gryffindor (aunque se podría considerar al propio Harry Potter como un objeto de valor de Gryffindor), esto podría deberse a que él odiaba esa casa: Las únicas reliquias conocidas de Godric Gryffindor eran el Sombrero Seleccionador y la espada, y no tuvo acceso a ninguno de los dos; además esta última es todo lo opuesto a Slytherin.

El anillo de Marvolo Gaunt
Tom Riddle crea su primer horrocrux usando un anillo que pertenecía a su abuelo materno, Marvolo Gaunt, en el verano anterior a su sexto año en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, a la edad de dieciséis años. Riddle realiza el hechizo luego de asesinar a su padre.
En un recuerdo dentro del Pensadero, se revela que Riddle le había quitado el anillo de oro —que tiene una piedra negra con un símbolo mágico grabado (el escudo de armas de los Peverell)— a su tío Morfin Gaunt, a quien había inculpado por la muerte de su padre y sus abuelos alterando la memoria de su tío. Riddle usa el anillo mientras estudia en Hogwarts, pero finalmente lo oculta en la casa donde había vivido la familia Gaunt. Permanece oculto por años debajo de las tablas del piso, dentro de una caja de oro, protegido por varios encantamientos, hasta que Dumbledore lo descubre en unas  vacaciones de verano. Dumbledore destruye el horrocrux con la espada de Godric Gryffindor, pero las maldiciones del anillo lo hieren mortalmente luego de haberse puesto el anillo en el dedo. Las heridas desfiguran su mano derecha y lo habrían matado rápidamente de no haber sido por la intervención de Severus Snape, quien disminuyó la velocidad de la maldición que aún seguía subiendo por la mano y brazo de Dumbledore. El anillo dañado se guarda por un tiempo en la oficina del director.
Antes de morir, Dumbledore esconde la piedra negra del anillo dentro de una Snitch dorada —que Harry había atrapado en su primer partido de Quidditch—, la cual cede a Harry en su testamento. Dumbledore se había enterado de que la piedra era, de hecho, la Piedra de la Resurrección, una de las tres Reliquias de la Muerte. Por eso se había puesto el anillo: Esperaba poder activarlo y pedir disculpas a su familia, que llevaba mucho tiempo muerta, pero olvidando que era también un horrocrux en ese momento y que debía estar protegido por encantamientos destructivos. Voldemort ignoró por el resto de su vida los poderes mágicos de la piedra.
Esta piedra vuelve a utilizarse cuando Harry, poco antes de entregarse voluntariamente a Lord Voldemort en el bosque prohibido, decide sacarla de la Snitch Dorada. Harry utiliza el anillo para traer de regreso a su padrino Sirius Black, a su ex-profesor de defensa contra las artes oscuras Remus Lupin, y a sus padres, Lily y James Potter, poco antes de entregarse al señor tenebroso. Harry deja caer el anillo en algún lugar del bosque aparentemente muy cerca del claro donde una vez fue atacado por los hijos de la acromántula Aragog.

Diario de Tom Riddle
Tom Riddle utilizó su diario para crear el segundo horrocrux durante su sexto año en Hogwarts. Realizó el hechizo para crearlo luego de asesinar —usando el basilisco— a Myrtle la Llorona, su compañera de clases. El diario se presenta en el segundo curso de  Harry Potter que lo destruye.
Antes de su caída, Voldemort le había confiado el peligroso libro al Mortífago Lucius Malfoy, quien años después se lo pasó a Ginny Weasley, escondiéndolo furtivamente dentro de su libro de Transformaciones, a fin de desacreditar a su padre, Arthur Weasley, y a Dumbledore.
Harry Potter y Ron Weasley encuentran el diario en el baño de Myrtle la Llorona, luego de que Ginny se deshiciera de él. A pesar de la inicial incredulidad de Ron, Harry está convencido de que el diario, con sus páginas aparentemente en blanco, no es todo lo que parece. Más tarde, Harry descubre que si uno escribe en el diario, Tom Marvolo Riddle, un estudiante de Hogwarts hace cincuenta años, responde al mismo.
El fragmento de alma de Tom Riddle tomó posesión de Ginny y la usó para abrir la Cámara de los Secretos. Al final del segundo curso, Harry salvó a Ginny y destruyó el diario clavándole un colmillo venenoso del basilisco; el diario fue el primer horrocux en ser destruido. Harry le cuenta luego a Dumbledore cómo se había comportado el Tom Riddle del diario, y esto hace reflexionar al director, que comienza a creer que Voldemort no creó uno sino varios horrocruxes, es decir, que tenía otros como respaldo.
Sin el conocimiento de Harry y sus amigos (al principio), Tom Riddle creció para convertirse finalmente en el malvado Lord Voldemort. Cincuenta años atrás, Riddle abrió la Cámara Secreta, y culpó a Hagrid de los ataques. Como no era seguro volver a abrir la Cámara con Albus Dumbledore vigilándolo, Riddle creó el diario, sellando en él una parte de su persona a los dieciséis años.

Relicario de Salazar Slytherin
Su cuarto Horrocrux fue el Relicario de Slytherin. Seleccionó este objeto por dos razones: tenía un gran valor ya que le perteneció al mismísimo Salazar Slytherin y porque él pensaba que le pertenecía ya que el Relicario y el anillo estuvieron en su familia por generaciones.
Originalmente perteneció a la familia Gaunt. Luego de que su padre y su hermano fueron llevados a Azkaban, Mérope Gaunt, madre de Lord Voldemort, se lo llevó consigo junto a su padre muggle Tom Ryddle (quien estaba bajo los efectos de un filtro de amor). Luego ella decide terminar de darle el filtro, él la deja y también deja a su hijo, a punto de nacer, por lo cual termina de caer en desgracia. Todavía embarazada, se lo vendió a Caractacus Burke para obtener un poco de dinero para sobrevivir.
Hepzibah Smith lo compró por una fuerte cantidad de dinero en Borgin y Burke. Años después fue robado por Voldemort en la misma visita en la que robó la Copa de Helga Hufflepuff. Lo ocultó en una cueva lejana, bajo la protección de cientos de Inferi, y múltiples hechizos, como una puerta de entrada a la cueva que sólo se abre con sangre, y una barca que solo permite pasar a un mago adulto, además para recuperarlo se debía vaciar el contenedor donde se encontraba sumergido el relicario, y para esto no había otra forma más que tomar dicha poción. Kreacher, el elfo doméstico de la familia Black, fue el primero en beber la poción, para que Lord Voldemort escondiera el relicario. Más tarde, Regulus Black robó el relicario original y lo reemplazó por uno falso. El último en beber la dañina poción fue Albus Dumbledore, quien en su búsqueda de los Horrocruxes, decidió tomarla, solo para que luego Harry Potter se diera cuenta que no habían obtenido el original.
El verdadero relicario, estuvo en la casa de los Black a manos de Kreacher, quien por muchos años fracasó en su intento por destruirlo (como le había indicado su amo Regulus Black), hasta que, tras la muerte de Sirius Black, Mundungus Fletcher lo robó, al igual que otras posesiones de los Black, para venderlo con fines netamente comerciales.
A su vez, Fletcher fue chantajeado por Dolores Umbridge cuando se encontraba vendiendo parte de su botín, por lo que tiene que darle el relicario a cambio de su silencio, y es Umbridge la última persona que lo posee antes de que Harry, Ron y Hermione se lo quiten en su incursión al Ministerio de Magia en Harry Potter y las Reliquias de la Muerte.
Fue destruido por Ron Weasley en el bosque de Dean, donde Harry lo abrió hablándole en lengua pársel; el relicario se abrió y torturó mentalmente a Ron con las imágenes de unos falsos Harry y Hermione. Luego este finalmente lo destruye utilizando la Espada de Godric Gryffindor.

Copa de Helga Hufflepuff
Tom Riddle usó una copa que había pertenecido a Helga Hufflepuff, fundadora de Hogwarts, para crear su tercer Horrocrux. Realizó el hechizo luego de asesinar a Hepzibah Smith envenenándola. Es destruida por Hermione Granger.
Hepzibah Smith era una descendiente lejana de Helga Hufflepuff. Voldemort conoce de su existencia en una de las visitas de trabajo que hacía a esa anciana señora de parte del dueño de la tienda Borgin y Burke. Tom Riddle asesinó a Smith, le robó la copa, y luego inculpó a Hokey, la elfa doméstica de Smith, por el crimen. Voldemort le confió la copa a Bellatrix Lestrange, quien la mantuvo protegida en la bóveda familiar en el banco Gringotts, donde Harry creyó que el otrora desposeído Voldemort siempre habría codiciado una conexión. Allí la Copa estaba protegida mediante los hechizos Geminio (que hace que al simple toque de una mano humana se creen muchas réplicas del objeto), y Flagrate (que torna al rojo vivo el objeto en cuestión).
Harry, Ron y Hermione roban la copa del banco; Hermione luego la destruye con uno de los colmillos de los restos del basilisco que seguían en la Cámara de los Secretos.

Diadema de Rowena Ravenclaw
Su quinto Horrocrux fue la diadema. Tardó 10 años en encontrarla, en un árbol hueco de los bosques de Albania. Esa ubicación se la dijo La Dama Gris (fantasma de Ravenclaw), la hija de Rowena, ya que le parecía apuesto y convincente. Este objeto fue utilizado porque tenía un gran significado para todos los que conociesen la historia de los Ravenclaw.
Esta pertenecía a la fundadora de dicha casa, Rowena Ravenclaw. Se dice que dicha diadema o 'tiara' representaba la enorme inteligencia que guardaba esta poderosa hechicera. Es un tocado o tiara entrelazada, con unas prominentes alitas a los lados. La primera vez que Harry logra verla, sin tener idea de lo que estaba viendo, es en la Sala de los Menesteres en sexto curso, mientras busca desesperadamente un lugar donde guardar el libro de Pociones que en un principio perteneció a Severus Snape. Al principio Harry no le da importancia hasta que se entera de que es un Horrocrux, al no saber qué tipo de objeto es y simplemente conjeturar que se trata de un objeto relacionado con la casa Ravenclaw, Harry irrumpe con ayuda de Luna Lovegood en la sala común de Ravenclaw para encontrarse con un busto de la misma hechicera con la tiara sobre su cabeza. Al ver que no puede sacar información de ninguno de los actualmente vivos miembros de Ravenclaw, Harry deduce que debe ir a la fuente directa con alguno de los fantasmas de Hogwarts ya que ha estado ahí desde siempre.
Al preguntar a su amigo cercano Nick CasiDecapitado (Sir Nicholas de Mimsy Porpington), éste le recomienda ir con la Dama Gris (fantasma de Ravenclaw) quien en realidad se llama Helena Ravenclaw y en vida fue hija de la fundadora de dicha casa. Al hablar con él confiesa que robó a su madre la tiara pues estaba celosa de su inteligencia y ya que la diadema contenía dicha virtud, ella la codiciaba. Al fin, confiesa a Harry que aún en vida la escondía en un bosque de Albania y que sólo alguien más hacía muchos años había preguntado por ella. Un joven Lord Voldemort (Tom Riddle) que en busca de pertenencias de los 4 fundadores de las casas, buscaba convertirla en un Horrocrux.
Fue destruida por el Fuego Diabólico conjurado por Vincent Crabbe dentro de la Sala de los Menesteres durante la Batalla de Hogwarts. Crabbe muere bajo la acción de su propio hechizo.

Nagini
Su sexto Horrocrux, (aunque Voldemort pensara que era su ultimo Horrocrux), fue su compañera serpiente, Nagini. A pesar de ser consciente de que no era recomendable hacer el hechizo con animales, lo hizo igual, ya que él quería tener seis Horrocruxes y porque la serpiente le fue muy fiel en su momento de debilidad.
La serpiente de Lord Voldemort fue convertida en Horrocrux con el asesinato de un anciano muggle llamado Frank Bryce, el cual era jardinero de la Mansion Ryddle.
Voldemort, al darse cuenta que sus demás Horrocruxes habían sido destruidos, colocó a Nagini bajo la protección de un encantamiento que encerraba a la serpiente en una esfera mágica.
Esa protección fue quitada por el mismo Voldemort al creer que Harry Potter había muerto, y Neville Longbottom aprovechó esa oportunidad para matarla con la espada de Godric Gryffindor, bajo las órdenes de Harry.

Harry James Potter
Su séptimo Horrocrux fue Harry James Potter. Fue completamente no intencional, ya que ni siquiera él supo que Harry pasó a ser un Horrocrux. Era gracias a que llevaba un fragmento del alma de Voldemort que podía hablar parsel, y a esta situación aludía la profecía sobre que "ninguno de los dos podra vivir mientras el otro siga con vida" Se puede decir que las muertes que permitieron hacer este hechizo fueron las de James Potter y Lily Evans.
Así sin siquiera saberlo, Voldemort pudo cumplir con su deseo de tener un Horrocrux con algo de gran importancia de cada una de la casas de Hogwarts.
Harry se entera de que dentro de él reside un fragmento del alma de Voldemort cuando explora los pensamientos finales de Snape, en los cuales Dumbledore le había dado a conocer al profesor esa revelación. El Horrocrux fue destruido por el mismo Voldemort cuando le lanzó el maleficio "Avada Kedavra" pensando que así lo mataría.

Las Reliquias de la Muerte
Son tres objetos poderosos que pertenecieron a tres hermanos magos, los Peverell. Aunque los construyeron con su magia y conocimientos, el tiempo ha convertido en leyenda su hazaña, transformando su historia en un cuento popular con diferentes versiones. La Historia de los Tres Hermanos, de Beedle el Bardo, es considerada la original.
Los Tres Hermanos existieron realmente, aunque se desconocen las fechas exactas. El mayor se llamaba Antioch, el mediano Cadmus y el pequeño Ignotus.
Cada uno de ellos construyó su propia reliquia, aunque la Muerte no participó, al contrario de como narra la leyenda. Sus objetos serían traspasados de generación en generación o por otros motivos como duelos o robos.
Los linajes de dos de los Tres Hermanos se han conservado durante siglos: Lord Voldemort fue el último descendiente de Cadmus. Marvolo Gaunt guardaba el anillo de los Peverell, con la Piedra de la Resurrección incrustada en este. Sin embargo, ni él ni su nieto Voldemort conocían la historia de las Reliquias y este último usó el objeto como Horrocrux. Más tarde la ocultaría en la cabaña de los Gaunt.
Los Potter son también descendientes del tercer Hermano, Ignotus. Su tumba se encuentra en el cementerio del Valle de Godric y el nombre es casi ilegible. El símbolo de las Reliquias de la Muerte aparece esculpido en la piedra.
Algunos magos y brujas se han obsesionado con encontrar las Reliquias de la Muerte: ese fue el caso de dos jóvenes Dumbledore y Gellert Grindelwald. Otros también conocen su historia, como Xenophilius Lovegood (el padre de Luna Lovegood).

Reliquias
Son tres y juntas forman el símbolo de un triángulo con un círculo partido en el interior, algunos magos como Viktor Krum, creen que este símbolo perteneció exclusivamente a Gellert Grindelwald. Aquel que consiga reunirlas todas, se convierte en el Maestro, vencedor de la Muerte.

La varita de saúco
Fue creada por la Muerte, quien se la regaló a Antioch Peverell.
El poseedor de la varita debe tomarla del anterior dueño, o de lo contrario funciona como cualquier otra varita. El maestro de varitas Gregorovitch consiguió la Varita de Saúco y presumió de ello durante un tiempo. Para su desgracia, el joven Gellert Grindelwald se la robó y se aprovechó de la varita para ascender y convertirse en un mago tenebroso. Sin embargo, el mago y viejo amigo de este, Albus Dumbledore, lo derrotó en un duelo en 1945, y él se quedó con la varita hasta su muerte.
Dumbledore intentó que el poder de la varita se perdiera tras su muerte al planear ésta junto a Severus Snape quien mató a Dumbledore en la torre de Astronomía, pero al ser desarmado minutos antes por Draco Malfoy, este se convirtió en el nuevo poseedor legítimo, a pesar que de la Varita de Saúco seguía oculta en la tumba de Albus Dumbledore. Cuando Harry le quitó a Draco su varita en la Mansión de los Malfoy, pasó a ser el último de los poseedores de la Varita de Saúco.
Lord Voldemort abrió la tumba de Albus Dumbledore y consiguió la varita. Sin embargo, no consiguió los poderes deseados ya que no era su auténtico dueño. Mató a Snape creyendo que así obtendría los poderes de la varita, pero tampoco lo logró. En el duelo final entre Harry y Voldemort, la varita pasa finalmente a las manos de su dueño, Harry Potter.
Harry sólo emplea la Varita de Saúco para reparar su propia varita. Después se la devuelve a Albus Dumbledore, en el lugar donde estaba anteriormente, su tumba, para que nadie más haga mal uso de esta.

La Piedra de la Resurrección
Fue la Reliquia que más obsesionó a Albus Dumbledore en su juventud. Ha pasado de generación en generación entre los descendientes de Cadmus Peverell. El segundo de los Tres Hermanos la empleó para recuperar a una joven pretendiente que murió antes de que pudiesen casarse, aunque regresó triste y fría y él acabó enloquecido y suicidándose para estar junto a ella en el más allá. En algún momento, la piedra se incrustó en un anillo. El anillo llegó hasta Marvolo Gaunt, quien creía que el dibujo de la piedra era el escudo de los Peverell. Fue robado más tarde por su nieto Tom Riddle (o Tom Ryddle), transformándolo en un Horrocrux y ocultándolo entre las ruinas de la casa de los Gaunt.
Albus Dumbledore destruyó el Horrocrux, pero en un intento de ver a su familia se puso el anillo y le afectó una terrible maldición que no le dejaría más que un año de vida. Gracias a la intervención de Severus Snape, pudo controlar la maldición, pero no neutralizar el efecto letal de la misma. Más tarde pasó la piedra a Harry, oculto en la Snitch Dorada que capturó en su primer partido de quidditch en Hogwarts.
Harry utilizó la Piedra de la Resurrección para que le acompañasen sus padres, su padrino Sirius Black y Remus Lupin antes de entregarse a Lord Voldemort. Cuando perdió el anillo entre los árboles, decidió no regresar a buscarlo, deseando que desapareciese para siempre.

La capa de la invisibilidad
Es una capa que puede albergar dentro a varias personas, que al cubrirse con ella se hacen totalmente invisibles al ojo humano.
Las capas invisibles por lo general se hacen con piel dedDemiguise, un raro animal procedente de extremo oriente que tiene la habilidad de hacerse invisible cuando se siente amenazado. En la simbología rúnica esa habilidad representa al número cero.
Dumbledore le entrega una a Harry en el primer curso como regalo de Navidad. Había pertenecido a su padre fallecido, pero al ser esta una de las tres Reliquias de la Muerte y no una capa invisible común, conserva sus propiedades a través de los siglos, al contrario de las otras que se desgastan con el tiempo.

Otros
Monedero de piel de Moke
Es un pequeño monedero que tiene grandes capacidades de almacenaje. Rubeus Hagrid, el guardabosque, se lo regala a Harry en su cumpleaños de 17, cuando por fin supera la mayoría de edad. El monedero tiene la capacidad de almacenar cosas que su dueño pone dentro de él, y que sólo él puede sacarlas de ahí adentro. Harry se lleva el monedero en su viaje en busca de los Horrocruxes, guarda en él un trozo de uno de los espejos que le regaló su padrino, Sirius Black, lo que quedó de su varita mágica después de que Hermione la rompiera accidentalmente en Valle de Gódric, el Mapa del Merodeador y la Snitch Dorada

Varita
Es el instrumento esencial de todo mago. Las varitas mágicas contienen dentro de sí una esencia que es la que permite que lancen el encantamiento, hechizo o maldición. Hay tres esencias que se utilizan para crear las varitas: el nervio de corazón de dragón, el polvo de cuerno de unicornio y la de pluma de fénix. También se conoce el pelo de una vela, como dijo Fleur Delacour.
El mejor vendedor de varitas de Inglaterra es Ollivander.
La varita de Voldemort y de Harry tienen una conexión por provenir de la cola de un mismo fénix: Fawkes, el fénix de Albus Dumbledore. Otro fabricante de varitas mencionado, es Gregorovich, quien fabricó también la varita de Viktor Krum. Éste es buscado por Voldemort, porque hacía años que corría el rumor de que él era el poseedor de la Varita de Saúco, Vara Letal, o Vara de la Muerte. Cuando éste le confiesa que se la habían robado, Voldemort le quita el recuerdo, donde un niño rubio se escapaba por la ventana robándosela, y luego, lo mata.
Tipos de maderas con que se hacen las varitas: Acacia, Aliso, Manzano, Fresno, Álamo, Haya, Endrino, Nogal Negro, Cedro, Cerezo, Castaño, Ciprés, Cornejo, Ébano, Saúco, Olmo, Roble Inglés, Abeto, Espino, Avellano, Acebo, Ojaranzo,  Alerce, Laurel, Arce, Peral, Pino, Álamo, Roble Rojo, Secuoya, Serbal, Tilo Plateado, Pícea, Sicomoro, Vid,
Nogal, Sauce y Tejo.
Tipos del centro de la varita: Unicornio, Dragón, Fénix

Traslador
Es un objeto mágico con el que puedes transportarte a cualquier lugar. Los que quieran trasladarse deben simplemente tocar el objeto. Puede ser cualquier cosa pero normalmente son objetos insignificantes, es decir, basura, para que los muggles (gente no mágica) no los toquen.
Para crear un traslador se usa el hechizo "Portus". Harry utiliza su primer traslador para dirigirse al mundial de quidditch, el cual era una bota vieja y sucia en una colina del pueblo St. Ottery Catchpole.

Ajedrez mágico
Es muy parecido al ajedrez normal, lo único que cambia es que las piezas se mueven solas (cobran vida como seres vivos en miniatura) y cuando "vences" a una pieza enemiga se destruye literalmente.

Sombrero Seleccionador
Este puntiagudo sombrero tiene más de diez siglos de antigüedad, y un aspecto algo sucio, con muchos remiendos. Perteneció a Godric Gryffindor, y desde la fundación de Hogwarts ha tenido la misión de determinar a cuál de las cuatro casas - Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw o Slytherin - debe pertenecer un nuevo estudiante. La Ceremonia de Selección se celebra al inicio del banquete de comienzo de año, en el Gran Comedor de Hogwarts. Antes de la selección, el sombrero, que tiene una rasgadura similar a una boca ancha, canta una canción que él mismo compone. A continuación los alumnos de primer año van pasando alfabéticamente y se les coloca el sombrero en la cabeza. Tras unos momentos de deliberación, en los que puede también leer el pensamiento del alumno, anuncia su elección. En el segundo curso juega un papel muy importante, ya que Fawkes le lleva a Harry Potter la Espada de Gryffindor escondida en el sombrero, la espada en el sombrero quiere decir lealtad a Gryffindor, quien saque la espada del sombrero demuestra su alta lealtad a Gryffindor.
Lord Voldemort se lo coloca a la fuerza a Neville Longbottom y luego trata de incendiarlo estando todavía en su cabeza. De alguna forma logra escapar del hechizo, para luego encontrar la espada de Gryffindor escondida en el sombrero, y asesinar a Nagini, uno de los siete Horrocruxes creados por Voldemort.

Espada de Godric Gryffindor
Esta espada fue forjada por duendes para el mago Godric Gryffindor. Es una espada plateada con brillantes rubíes en la empuñadura, y tiene el nombre de su dueño grabado. Según Griphook, el forjador de la espada fue el duende Ragnuk I. Al estar hecha de plata de duendes, la espada absorbe cualquier cosa que la fortalece, y "repele la mugre".
Fawkes, el fénix de Dumbledore le arroja el Sombrero Seleccionador. La espada aparece en el sombrero, y Harry la usa para combatir al basilisco. Al clavar la espada en la mandíbula de la bestia, absorbe su veneno, ganando la habilidad de destruir Horrocruxes.
Posteriormente, fue usada por Albus Dumbledore para destruir el Horrocrux en el Anillo de los Gaunt. Tras su muerte, se la dejó en su testamento a Harry, pero fue confiscada por el Ministerio. Sin embargo, previendo esto, Dumbledore había dejado una réplica falsa en su oficina, e hizo que Snape escondiera la verdadera en un lago congelado. Eventualmente, Snape usó su Patronus para guiar a Harry hacia el lugar donde estaba la espada. Harry casi muere ahogado, pero es salvado por Ron, quien usa inmediatamente la espada para destruir el Relicario de Slytherin.
La espada eventualmente fue robada por Griphook durante el ataque a Gringotts para recuperar la Copa de Helga Hufflepuff. Sin embargo, durante el clímax de la Batalla de Hogwarts, Neville Longbottom consigue sacarla del sombrero seleccionador, y la usa para decapitar a Nagini, destruyendo el último Horrocrux.

Giratiempo
Es un instrumento del Departamento de Misterios con el cual se puede hacer retroceder el tiempo tantas horas como vueltas le des a su pequeño reloj de arena.
Es utilizado por Harry y Hermione en el tercer año para rescatar a Buckbeak y salvar a Sirius.
No se sabe que hizo Hermione con él al final del año, aunque se presupone que lo devolvió, pues decía que tenía demasiado trabajo y que había dejado Estudios Muggles.
En el quinto año, tras la batalla en el Ministerio de Magia, la reserva de Giratiempos fue destruida y no se sabe si se repuso o no.
Es un instrumento peligroso y solo se debe usar en situaciones que lo requieran.

Omniculares
Prismáticos peculiares que Harry regala a Ron Weasley y Hermione Granger en el Mundial de quidditch. Éstos son capaces de hacer el seguimiento a los jugadores, informando qué hacen y también siendo capaces de volver a mostrar una jugada.

Recordadora
Esfera de cristal que en su interior guarda un humo espeso. Si este humo se vuelve de color rojo es que su poseedor se olvida de algo. Neville Longbottom recibió uno de su abuela el primer año de Hogwarts, el único problema es que no recuerda qué ha olvidado.

Carta Vociferadora o Howler
Carta mágica mediante la cual el que la recibe puede escuchar la voz del remitente. Todos los Weasley las temen ya que Molly Weasley es muy propensa a mandarlas. Deben abrirse rápidamente, de lo contrario, se ponen a arder y estallan.
Neville Longbottom recibió una de su abuela y Ron por robar el auto.
Petunia Dursley recibe una por parte de Dumbledore en Harry Potter y la Orden del Fénix.

Pluma o vuelapluma
Pluma con la que un mago puede redactar un texto sin tener que hacer tal trabajo manualmente ya que esta escribe sola en consonancia con lo que el poseedor de ésta piense.
Lo usa Cornelius Fudge cuando Harry llega al Caldero Chorreante y Rita Skeeter para entrevistar a los participantes en el Torneo de los Tres Magos.

La piedra filosofal
Creada por el alquimista Nicolas Flamel, posee extraordinarios poderes: convierte en oro puro cualquier metal que toque la piedra. Además, tiene la capacidad de curar enfermedades y otorgar la inmortalidad a quien la tenga en su poder. En el primer año de Harry en Hogwarts, Voldemort, con la ayuda de Quirrell, intenta apoderarse de ella para poder recuperar su cuerpo, pero Harry impide sus planes, matando al propio Quirrel en el acto.
Flamel y su esposa Perenelle se dan cuenta que la piedra es un potencial peligro, por lo que deciden destruirla. Si bien al momento de destruirla poseen suficiente elixir de la vida como para vivir un determinado tiempo más, la destrucción de la piedra filosofal significa la muerte para ambos.

Mano de gloria
Adquirida por Draco Malfoy en Borgin y Burkes, su función es iluminar únicamente al portador de dicho artefacto.

Chivatoscopio o Falsoscopio
Especie de peonza que cuando detecta personas enemigas al dueño de éste, se pone a girar y hacer ruido. Sin embargo, también tiende a hacerlo cuando alguien cerca de él realiza algo incorrecto o malo.

Desiluminador o Apagador
Es un objeto similar a un encendedor con la capacidad de absorber y devolver las luces que lo rodean. Dumbledore apagó las luces de Privet Drive para recibir a Harry de las manos de Hagrid. Alastor Moody apagó las luces de Grimmauld Place para acceder al cuartel general de la Orden del Fénix. Fue heredado en 1997 por Ron Weasley. Este lo utilizó varias veces, incluyendo en la Mansión de los Malfoy.
También demuestra la cualidad oculta de guiar, al poseedor de esta, hacia algo que sea demasiado necesario para él, siempre y cuando, ese algo exista y no sea usado para una acción egoísta o mala. Guía a Ron hacia Harry y Hermione cuando se separa de ellos. El desiluminador es un objeto de la invención de Albus Dumbledore, según Rufus Scrimgeour le dice a Harry, Ron y Hermione cuando les da la herencia de Dumbledore.

Espejo de Oesed
Misterioso espejo de Hogwarts que muestra al que se refleja los más profundos deseos de su corazón. Oesed, leído al revés, significa "deseo".
Cuando Harry lo mira se ve él mismo junto a sus padres. Tiene una inscripción que reza Oesed lenoz aro cut edon isara cut se onotse, que quiere decir Esto no es tu cara sino de tu corazón el deseo en la parte superior.

Cáliz de fuego
Cáliz que selecciona a los aspirantes al Torneo de los Tres Magos. Comúnmente tiene llamas azules, pero a la hora seleccionar a un campeón, brotan llamas rojizas. Solamente puede elegir a alumnos que tengan la mayoria de edad.

Pensadero
Se describe como una vasija de piedra poco profunda, con runas y otros símbolos alrededor del borde. Dentro de la vasija hay una luz plateada, de color blanco brillante, que se mueve sin cesar, se usa para ver recuerdos. Dumbledore tiene uno en su despacho, Harry lo utiliza en repetidas ocasionas para investigar sobre el pasado de Tom Riddle y de algunos Mortífagos.

Reloj de oro
Es un reloj de oro muy raro perteneciente al profesor Dumbledore. Tiene doce manecillas y ningún número; pequeños planetas se mueven por el perímetro del círculo.

Balanza
Objeto con el que los magos pesan los ingredientes de las pociones. Hay dos tipos: Latón y Plata.

Carta Astral
Se usa para encontrar la posición y el movimiento de las estrellas y son usadas por los estudiantes de astronomía de Hogwarts.

Telescopio de Latón
Se usa para estudiar los cielos nocturnos e identificar las diferentes estrellas y planetas.

Carta Lunar
Se usa para estudiar el movimiento, la posición y las fases de la luna.
Ampollas de Vidrio
Se usan para preparar todo tipo de pociones.

Globo de la luna
Objeto usado en astronomía, se puede usar en actividad lunar.

Caldero
Objeto en el que los magos preparan pociones. Hay tres tipos: Cobre, Latón y Peltre

Capa de Alumno
Prenda que deben llevar los alumnos de Hogwarts especialmente pensada para el invierno.

Cinta Métrica
Cinta métrica usada por Ollivander, el vendedor de varitas mágicas. Tiene la propiedad de medir sola a los clientes.

Cromo
Cromos de magos y brujas famosos que se obtienen junto a las ranas de chocolate y que se coleccionan. Las figuras de los cromos aparecen y desaparecen.

Guantes Protectores
Prendas que deben llevar los alumnos de Hogwarts, les protegen las manos al preparar pociones.

Llaves aladas
Llaves encantadas que tienen alas y pueden volar.

Campollas de Cristal
Objeto que utilizan los magos para contener las pociones

Silbato de Plata
Silbato utilizado por la Sra. Hooch para arbitrar los partidos de Quidditch de Hogwarts.

Orejeras
Artículo de protección esencial para trasplantar mandrágoras.

Túnica
Prenda de vestir que llevan los alumnos de Hogwarts.

Collar de Ópalos
 Es un objeto de Artes Oscuras, el cual se encuentra a la venta en Borgin y Burkes. 

Lunascopios
Es un instrumento astronómico inventado por Perpetua Fancourt, que muestra las fases de las lunas. Se creó para contrarrestar la dificultad de usar mapas lunares. Dumbledore tiene uno en su oficina.

Bola de Cristal
Son un objeto muy utilizado para la adivinación o predicción del futuro. En Harry Potter y el Prisionero de Azkaban, la profesora Sybill Trelawney las utiliza para enseñarle a sus alumnos para predecir el futuro; pero en Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, la profesora Sybill Trelawney se las lanza a los mortífagos en sus cabezas.

Rama de fuego Gubrait
Es una rama de fuego eterno. Hagrid se la da de regalo a el gigante Karkus bajo órdenes de Albus Dumbledore.

Reloj de la familia Weasley
Reloj mágico que indica el paradero de los miembros de la familia. Está ubicado en la sala de estar de la La Madriguera. El reloj tenía siete manecillas de oro (una para cada miembro de la familia), y en lugar de horas tenía siete posibles ubicaciones como "casa", "escuela", "trabajo", "viaje", "perdido", "hospital", "prisión" y "peligro mortal". Durante la Segunda Guerra Mágica todas las manecillas señalaban a "peligro mortal", y se lo podía ver sobre una pila de toallas, lo que sugería que Molly lo llevaba con ella todo el tiempo. Desde el primer momento a Harry le gustó el reloj.

Quidditch
Quaffle
Una de las pelotas del quidditch, de color rojo y no completamente esférico, es la que sirve para anotar puntos de 10 en 10 introduciéndola por uno de los 3 aros del equipo contrario. De ella se encargan los cazadores, los que anotan, y los guardianes, los que detienen los tantos.

Snitch
La pelota más importante, dorada, rápida y muy pequeña. Su captura marca el final del partido y supone 150 puntos para el equipo cuyo buscador logre atraparla. En su proceso de creación se las embruja de tal modo que recuerde de por vida quien fue su captor. Antes se usaban Snitgets Dorados. También sirve para ocultar objetos dentro, como lo hizo Albus Dumbledore con el "anillo de la resurrección".

Bludger
Pelota muy dura y negra que los golpeadores envían a los jugadores del equipo contrario para derribarlos.

Monedas
Galeón de oro
Un galeón de oro es la moneda del mundo mágico que más valor tiene, por encima de los sickles y de los knuts. 1 Galeón equivalen a 17 sickles o 493 knuts.

Sickle de plata
Es la segunda moneda de más valor del mundo mágico, por debajo del galeón y por encima del knut. 1 Sickle equivale a 29 knuts; 17 Sickles hacen un galeón.

Knut de bronce
Es la moneda con menos valor en el mundo mágico, por debajo del galeón y del sickle.

Equivalencia al euro
Galeon equivale a 5,92 euros.
Sickle equivale a 0,35 euros
Knut equivale a 0,01 céntimos de euros

Premio del Torneo de los Tres Magos
1.000 galeones à 5.920 euros

Recompensa por la captura de Sirius Black
10.000 galeones à 59.200 euros

Libro de Elaboración de pociones avanzadas
9 galeones à 53,28 euros

Varita Mágica de Ollivanders
7 galeones à 41,44 euros

Tarifa del Autobús Noctámbulo de Pequeño Whinging a Londres
11 sickles à 3,85 euros

Diario El Profeta
7 knut à 0,07 céntimos de euros

martes, 27 de noviembre de 2012

Coro de Hogwarts



Letra del Coro de Hogwarts:


 El caldero hierve ya, las entrañas mezclarás, con escamas de dragón y veneno de escorpión.
Double trouble, double trouble, tanto espanto, fuego ven con humo y llanto, llantoo double double tanto espanto fuego ven con humo y llanto double double tanto espanto fuego ven con humo y llanto vuela vuela y llama ya.

sábado, 24 de noviembre de 2012

John Towner Williams

John Towner Williams (Floral Park, Nueva York, 8 de febrero de 1932) es un compositor y director de orquesta estadounidense. En una carrera que se extiende durante cinco décadas, Williams ha compuesto varias de las más famosas bandas sonoras de la historia del cine como: Tiburón, La Guerra de las Galaxias, E. T.: El extraterrestre, Superman, la saga de películas de Indiana Jones, Parque Jurásico, La lista de Schindler, Memorias de una geisha, Harry Potter, Inteligencia Artificial entre muchas otras. También ha realizado composiciones musicales para diversos Juegos Olímpicos, numerosas series de televisión y varias piezas de concierto. Williams ha recibido el Óscar de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de Hollywood en cinco ocasiones y tiene en su poder 47 nominaciones. Es uno de los compositores más reconocidos de música de cine; ha realizado la banda sonora de más de cien películas, sin contar la música para series de televisión.

"Para saber más"

jueves, 22 de noviembre de 2012

Quidditch

El Quidditch es el deporte más popular. Es una especie de fútbol aéreo que se juega volando sobre escobas.
Entre las escobas las hay de muy diversa calidad, desde las Barredora 5, pasando por la Nimbus 2000, Nimbus 2001 hasta llegar a la Saeta de Fuego.

Se juega en un estadio en forma oval (150 metros de semieje mayor y 55 de semieje menor), cada uno de los lados está dotado de tres aros ubicados a un distinto nivel de altura. Para el juego se utilizan tres tipos de bolas distintas: Quaffle, Bludger y Snitch Dorada. La bola más importante durante el encuentro, es la Quaffle, que se utiliza para marcar tantos haciéndola pasar a través de los aros del equipo contrario, al pasarlos por los aros se ganan 10 puntos, con ella juegan los Cazadores. Las Bludgers son bolas que atacan a los equipos, estas son pequeñas pero pesadas y vuelan con fuerza, éstas son receptadas por los Bateadores, quienes utilizan bates pequeños para evitar que golpeen a alguno de su equipo. Y la Snitch Dorada es una pequeña bola dorada y alada muy rápida y difícil de atrapar, la cuál debe ser atrapada por los Buscadores, al atraparla se ganan 150 puntos y el partido se termina.
El juego enfrenta a dos equipos de siete jugadores cada uno. Existen distintos trabajos entre los jugadores, a saber: un Guardián, dos Bateadores, tres Cazadores y un Buscador.
El Guardián es como el portero que se encarga de evitar que el equipo contrario introduzca la Quaffle en los aros de su respectivo equipo. Los Bateadores son los encargados de repeler las Bludgers, y en su caso dirigirlas hacia el equipo contrario. Los Cazadores son los encargados de procurar introducir la Quaffle a través de los aros contrarios. Por último, el Buscador es el encargado de estar atento durante todo el juego para poder atrapar la Snitch Dorada antes que el equipo contrario. Al atrapar la Snitch Dorada el juego finaliza, y el equipo que la atrapa gana 150 puntos.

Hechizos y Pociones


Hechizos

Accio
Accio
Proviene del latín y su significado es “Convocar”. Es un hechizo convocador para traer objetos que el mago que los llame conozca su paradero. Harry Potter lo aprende para su primera prueba en el Torneo de los Tres Magos.

Aguamenti
Aguamenti
Este hechizo permite lanzar un chorro de agua desde la varita del Mago.

Alohomora
Alohomora
Se creía que el hechizo venía de la palabra hawaiana “Aloha”, que significa “hola/adiós”, y del latín “mora” que significa “obstáculo”. J.K. Rowling reveló que en realidad proviene de una palabra africana que significa “favorable a los ladrones”. Éste hechizo se utiliza para abrir una puerta o una ventana cerrada. Sin embargo, no abre puertas selladas mágicamente, aunque funciona contra el hechizo “Colloportus.”

Anapneo
Anapneo
Del Griego para “respirar”. Despeja las vías respiratorias de la persona a la que se le aplica, permitiéndole respirar apropiadamente. Horace Slughorn lo aplica a Marcus Belby cuando traga accidentalmente una gran cantidad de faisán.

Anti-Trampa
Anti-Cheating Spell
Un hechizo que utilizan los maestros en Hogwarts sobre las plumas o los exámenes, para evitar las trampas.

Anti-Desaparición
Anti-Dissaparetion Jinx
Al ser aplicado a una persona, evita que ésta Desaparezca. Dumbledore utilizó éste hechizo para detener a los Mortífagos en la Cámara de la Muerte del Ministerio de Magia.

Anti-Intruso
Anti-Intruder Jinx
Repele a los intrusos. Fue aplicado a los muros de Hogwarts en el año escolar de 1996 a1997, para proteger a los estudiantes después del regreso de Lord Voldemort.

Aparecium
Aparecium
“Appareo” es el Latín de “aparecer” o “hacerse visible”. Se utiliza para revelar la tinta invisible.

Apparate
Apparate
“Appareo” es el Latín de “hacerse visible”. Éste hechizo permite que quien lo conjura, Aparezca instantáneamente en un lugar Determinado. Se usa en conjunto con el hechizo Disapparate. Quien lo conjura, debe Desaparecer de un lugar, para poder Aparecerse en otro lugar.

Arania Exumai
Arania Exumai
Arania Exumai es un hechizo utilizado para matar o, al menos, para paralizar acromántulas o arañas de gran tamaño.

Aresto Momentum
Aresto Momentum
Aresto Momemtum es un hechizo que hace más lento o detiene el movimiento de un objeto. Albus Dumbledore utiliza este encantamiento para frenar la caída de Harry Potter durante un partido de Quidditch en 1993, cuando fue atacado por dementores.

Ascendio
Ascendio
Ascendio viene del latín Ascendo que significa ‘subir’. Es un encantamiento usado para subir a gran altura.

Avada Kedavra
Avada Kedavra
Una corrupción de “abracadabra”, que se utilizaba como un hechizo sanador que eliminaba la enfermedad del cuerpo de los pacientes en la Edad Media. Su origen puede ser el Arábigo “abra kadabra” que significa “que las cosas sean destruidas”, o el Armero “abhadda kedhabhra” que significa “desaparece con éstas palabras”. Es la Maldición Asesina. Requiere una gran cantidad de magia. El sólo conjuro no es suficiente para que funcione. Cuando se conjura efectivamente, el Avada Kedavra mata instantáneamente, produciendo un destello de luz verde, pero sin dejar ninguna marca en el cuerpo de la víctima. No hay ninguna manera de bloquear o contrarrestar la Maldición Asesina, y las únicas personas que la ha sobrevivido son Harry Potter y Tom Riddle. El Avada Kedavra es una de las tres Maldiciones Imperdonables, y su uso contra un ser humano se castiga con cadena perpetua en Azkaban.

Avis
Avis
Latín de “ave”. Conjura una bandada de aves.

Contrarrestador
Backfiring Jinx
Su efecto es desconocido, pero el conjuro de este hechizo en Elephant and Castle un distrito de Londres fue lo suficientemente serio para requerir el llamado del Escuadrón de Ejecución de la Ley Mágica.

Balbuceador
Babbling Curse
Causa que la víctima balbucee sin sentido. Lockhart lo utilizó en una ocasión, durante sus viajes. O eso es lo que dice.

Expeledor
Banishing Charm
Es el hechizo opuesto al Accio. Causa que un objeto vuele lejos de quien lo conjura.

Moco de Murciélago
Bat-Bogey Hex
Causa que los mocos crezcan similares a los de un murciélago, para que luego ataquen a la víctima. Ginny aplica éste hechizo a Draco Malfoy en el quinto año.

Estallido
Blasting Charm
Este hechizo es utilizado con Buenos resultados por Alberta Toothill en la Competenciade Duelos de 1430 de Inglaterra, donde lo aplicó para vencer al favorito, Samson Wiblin.

Carpe Retractum
Carpe Retractum
Crea una cuerda mágica que te permite jalar objetos.

Casco-Burbuja
Bubblehead Charm
Se utiliza para crear una burbuja de aire alrededor de la cabeza de quien lo conjura. A menudo, se utiliza para permitir que quien lo conjura pueda respirar debajo del agua.

Animador
Cheering Charm
No se conoce mucho sobre este hechizo, pero puede asumirse que hace que las personas se sientas más felices.

Colloportus
Colloportus
Del Latín “colligere,” que significa “atar” y “portus,” que significa “puerta”. Este hechizo se utiliza para sellar puertas mágicamente, pero no es particularmente efectivo. Puede ser contrarestado fácilmente con el hechizo Alohomora.

Cambio de Color
Colour-Change Charm
Causa que un objeto cambie de color. El hechizo también funciona con material orgánica, pues Harry debía aplicarlo en una rata durante su T.I.M.O. de encantamientos, para convertirla de color naranja. Desafortunadamente, mezcló el hechizo con el Hechizo para Crecer, así que la rata terminó del tamaño de un tejón antes de que pudiera detenerlo.

Destello de Color
Colour Flash Charm
Posiblemente, es una variación del Hechizo de Cambio de Color. Se utiliza para que un objeto genere unos destellos de varios colores. Fue utilizado por Hermione en un banner de “Potter para Presidente”, que los Gryffindors hicieron para el primer partido de Quidditch en el primer año.

Ocultamiento
Concealment Charm
Se utiliza para ocultar algún objeto, de manera que ya no pueda ser visto.

Confundus
Confundus
“Confundo” es el Latín de “confundir”. Se utiliza para confundir un objeto o una persona, haciéndolos creer lo que quiere la persona que lo conjura.

Conjuntivitis
Conjuntivitis Curse
La conjuntivitis es una inflamación de la conjuntiva, membrana mucosa que delinea la superficie del párpado, exponiendo la superficie del ojo. Se toma del Latín “conjunctus,” que significa “atados”. Éste hechizo se aplica a los ojos de la víctima, y causa que los párpados se cierren tanto, que la víctima no pueda ver. Además de la pérdida de la visión, parece que también causa un gran dolor a la víctima.

Creación de Objetos
Conjuring Spells
Éste tipo de hechizos se enseñan en el nivel E.X.T.A.S.I.S. de la Clase de Transfiguración. No se basan estrictamente en la Transfiguración, sino que se utilizan para crear objetos de la nada. Estos hechizos se utilizan repetidamente por magos avanzados en los libros, como por ejemplo cuando Dumbledore crea una bebida para él y para los Dursley cuando va a recoger a Harry antes del sexto año, cuando Flitwick crea unas decoraciones Navideñas para la escuelan, o cuando el Sr. Ollivander crea unos anillos de humo y una fuente de vino, durante la Comprobación de las Varitas.

Crucio
Crucio
Es el Latín de “torturar”. Es la Maldición Cruciatas. Esta inflinge un dolor físico severo a quien es aplicada. Para utilizar efectivamente la Maldición Cruciatus, quien no conjura debe tener el deseo genuino de causar dolor. Cuando se utiliza apropiadamente, la maldición es atormentadora, y puede hacer que las víctimas se vuelvan dementes. Por lo tanto, es una de las tres Maldiciones Imperdonables. El uso de éste hechizo contra un ser humano, se castiga con cadena perpetua en Azkaban.

Alivianación de un Hechizo
Curse Alleviation Charm
Cuando Katie Bell fue lastimada por el collar maldecido de Malfoy, el Profesor Snape hizo todo lo que pudo para evitar la propagación del hechizo. La magia que él realizó se desconoce, así que se asume que se trata de una Alivianación de un Hechizo.

Maldición de Mocos
Curse of the Bogies
El Profesor Quirrell le habló a su clase acerca de ésta maldición, aunque sus efectos exactos se desconocen.

Amortiguador
Cushioning Charm
Crea un área amortiguada invisible. Básicamente, se utiliza en la fabricación de escobas, para que sea más cómodo sentarse en ellas.

Soñar Despierto
Daydream Charm
Este hechizo hace que quien lo conjura, tenga 30 minutos de sueño altamente relajante, de acuerdo a sus inventores Fred y George Weasley. Pueden adquirirse en la tienda Sortilegios Weasley.

Deletrius
Deletrius
“Delete” significa “borrar”. Se utiliza para borrar imágenes de un hechizo, conjuradas por el Priori Incantatem.

Densaugeo
Densaugeo
Del Latín “dens,” que significa “dientes,” y “augeo,” que significa “aumentar o alargar”. Se usa para alargar los dientes de la víctima.

Diffindo
Diffindo
Es el Latín de “dividir”. Es un hechizo que separa un objeto por la mitad, o que causa su separación. Es probable que sea el mismo Hechizo de Desunir.

Desaparecer
Disapparate
Del Latín “disparitio” que significa “desaparición,” or “dispareo” que significa “desvanecer.” Éste hechizo permite que quien lo conjura, desaparezca instantáneamente de un lugar determinado, con un suave sonido de estallido, o alternativamente, con un fuerte ruido de chasquido. El sonido parece ser diferente dependiendo de la persona que lo conjura. Se utiliza en conjunto con el hechizo Apparate. Quien lo utiliza, debe Desaparecerse de una locación, para poder Aparecerse en otra locación.

Desilusionar
Disillusion
Literalmente, significa “remover una ilusión”. Generalmente, se utiliza para indicar un descontento con una situación. El hechizo se utiliza para ocultar algo. Comúnmente, se usa para ocultar objetos mágicos y acontecimientos, ante los ojos de los Muggles.

Dissendium
Dissendium
Posiblemente, este es un hechizo que revela un camino. Se utilizó para abrir una vía secreta a Hogsmeade.

Sequía
Drought Charm
Se utiliza para secar una cantidad limitada de agua. Harry decidió que probablemente no sería capaz de utilizarlo para secar todo el lago de Hogwarts.

Engorgio
Engorgio
“Engorge” significa “rellenar con exceso”. Es el Encantamiento de Agrandamiento, que causa que el objetivo aumente de tamaño.

Engrosamiento
Enlargement Charm
Es similar al Encantamiento de Agrandamiento, pues causa que un objeto aumente de tamaño. Los gemelos Weasley aplicaron éste encantamiento a una copia de El Quisquilloso que contenía la entrevista de Harry, así que puede ser posible que el Encantamiento de Agrandamiento sólo funcione en materia orgánica, como un animal o una planta, mientras que el Encantamiento de Engrosamiento sólo funciona en otros objetos.

Ennervate
Ennervate
Reanima a una persona, en especial si ha sido víctima del hechizo Stupefy (Desmaius).

Expulsión de Entrañas
Entrail-Expelling Curse
Inventado por Urquhart Rackharrow, 1612-1697. Su efecto es desconocido, pero presuntamente tiene que ver con la expulsión de los órganos internos de la víctima.

Hipnosis
Entrancing Enchantment
Hipnotiza a la persona sobre la cual se conjura.

Episkey
Episkey
Del Griego “episkeyi” que significa “reparar”. Es un hechizo sanador. Tonks lo utilizó para sanar la nariz de Harry cuando Malfoy la rompió en el Expreso de Hogwarts. También puede funcionar en huesos, así que podría ser el hechizo que Lockhart intentaba realizar, cuando removió accidentalmente los huesos del brazo de Harry.

Evanesco
Evanesco
Es el Latín de “desvanecer”. Éste hechizo se utiliza para desvanecer un objeto. Se asume que sólo funciona con objetos, y no con personas. Éste hechizo hace que el objeto desaparezca, en vez de sólo hacerlo invisible. Evanesco también es conocido como el Hechizo Desvanecedor.

Expecto Patronum
Expecto Patronum
“Patronus” es el Latín de “protector”. Es el Encantamiento Patronus. Al traducir literalmente la frase “Expecto Patronum” se obtiene “Yo espero un guardián.” El Encantamiento Patronus es magia muy avanzada, más allá del nivel del T.I.M.O. Se utiliza para ahuyentar a los Dementotes y a los Lethifolds, y probablemente, funcione contra otras criaturas. Para conjurar un Patronus, se debe pronunciar “Expecto Patronum”, concentrándose arduamente en un recuerdo altamente feliz. Cuando se realiza exitosamente, la varita de quien lo conjura emite un Patronus, que es un vapor de color plateado que asume la forma de un animal. El tipo de animal, depende completamente de quien lo conjura, reflejando ciertas características de su personalidad. El Patronus es la encarnación de los recuerdos felices de quien lo realice, y funciona como un escudo de protección.

Expelliarmus
Expelliarmus
Es el Latín de “expulsar un arma”. Éste hechizo se utiliza para des-armar a un oponente. Aunque es un hechizo sencillo, causa que la varita de la víctima vuele lejos de su mano, privándola de su principal arma de defensa. Cuando es realizado por varias personas contra un mismo objetivo, es lo suficientemente fuerte como para levantarlo del suelo, como se demostró con Severus Snape en Harry Potter y el Prisionero de Azkaban.

Expulso
Expulso
Es un hechizo que causa explosión.

Extinción
Extinguishing Spell
Se usa para apagar incendios. Fue utilizado por los guardianes de los dragones en el Torneo de los Tres Magos.

Peso Ligero
Featherweight Charm
Éste encantamiento se utiliza para hacer que algo adquiera el mismo peso de una pluma, de manera que pueda ser más fácilmente transportado.

Férula
Ferula
Se encarga de conjurar una tablilla con vendajes.

Encantamiento Fidelius
Fidelius Charm
“Fidelis” es el Latín de “amigos fieles”. Este es un encantamiento complejo que permite que alguien o algo, sea oculto, incluso a simple vista, durante un periodo de tiempo indefinido. La ubicación de las personas y objetos ocultos es un secreto que solo una persona conoce, llamada Guardián Secreto, pues la información se guarda dentro de su alma misma. El Guardián Secreto es el único con el poder de divulgar el secreto. La información se mantiene secreta, hasta que el Guardián Secreto decida revelarla. Ni siquiera quienes conocen la información secreta pueden reveler lo que saben. Sin embargo, el Guardian Secreto no tiene que hablar directamente con alguien para decirle el secreto, pues la información puede revelarse en una carta, siempre y cuando el Guardián Secreto sea quien la escriba.

Finite
Finite
Del Latín “finis,” que significa “final.” Al igual que el Finite Incantatem, éste elimina los efectos de un hechizo. Puede ser que el Finite detenga un solo hechizo, mientras que el Finite Incantatem detiene a todos los hechizos vigentes. Remus Lupin utilizó este hechizo sobre Neville Longbottom en el Departamento de Misterios, para eliminar los efectos de la maldición Tarantallegra.

Finite Incantatem
Finite Incantatem
Del Latín “finis,” que significa “end.” Elimina los efectos de cualquier hechizo que se haya realizado.

Creación de Fuego
Fire Charm
Cuando Harry y Dumbledore fueron atacados por los Inferi en la cueva del Horrocrux, Dumbledore creó un anillo de fuego plateado para protegerlos. Ésta puede ser una versión avanzada del Flagrate o el Incendio, o puede ser un encantamiento separado de creación de fuego.

Flagrate
Flagrate
“Flagrantia” es el Latín de “quemar”. Hace que quien lo conjura pueda dibujar líneas de fuego con su varita.

Enfriamiento de Llamas
Flame Freezing Charm
Es un encantamiento utilizado por las brujas de la Edad Media para eliminar los efectos del fuego, cuando eran quemadas en la hoguera. En tal caso, era buena idea gritar para fingir que se está siendo quemado.

Vuelo
Flying Charm
Diferente al Wingardium Leviosa, el cual simplemente hace que los objetos floten en el aire, el Encantamiento de Vuelo les permite ser maniobrados por quien lo conjura. Se usa en escobas, como lo confirmó Draco Malfoy cuando criticaba la escoba de Ron en 1995: “¿Por qué alguien podría un Encantamiento de Vuelo en un tronco como ése?”. Presuntamente, también se utiliza en Alfombras Voladoras.

Inmovilizador
Freezing Charm
Fue utilizado por Hermione para inmovilizar a los Duendecillos de Cornualles en la primera clase de Defensa Contra las Artes Oscuras de Lockhart. El Encantamiento Inmovilizador también es efectivo para desactivar las alarmas contra ladrones de los Muggles.

Fuego Demoníaco
Fiendfyre
Es un hechizo de magia oscura que crea un fuego muy poderoso difícil de controlar. Es una de las pocas formas que existen para destruir un horcrux.

Cubierta de Pelo
Fur Charm
Cuando Ginny estaba molesta por la cadena de Petrificaciones en la escuela durante su primer año, Fred y George se embarcaron en una campaña para animarla. Algo que hicieron, fue cubrirse a sí mismos con pelo, para saltar desde detrás de las estatuas. Sin embargo, en vez de animarla, le causaron pesadillas.

Furnunculus
Furnunculus
Hace que el cuerpo de la víctima se llene de forúnculos. Cuando se utiliza en conjunto con el maleficio de Piernas de Gelatina, causa que unos tentáculos emerjan del rostro de la víctima.

Sujetar
Gripping Charm
Permite a una persona sujetar un objeto más efectivamente. Fue inventado en 1875 y se una principalmente en el Quidditch, permitiendo a los Cazadores sujetar mejor la Quaffle con una sola  mano, dejando la otra mano libre para maniobrar la escoba.

Crecimiento
Growth Charm
Similar a los Encantamientos de Agrandamiento y Engrosamiento. Este hechizo causa que el objetivo aumente su tamaño. Las diferencias exactas entre los tres encantamientos se desconocen. Harry se confundió durante su T.I.M.O. de Encantamientos, aplicando un Encantamiento de Crecimiento en una rata, cuando debía convertirla de color naranja.

Crecimiento de Pelo
Hair Growth Jinx
Fue aplicado a Alicia Spinnet por Miles Bletchley antes del partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1995. Causó que sus cejas crecieran tan rápido, que bloquearon su visión.

Pérdida de Pelo
Hair Loss Curse
Hace que la víctima pierda su pelo. Fue explicado por el Profesor Vindictus Viridian en su libro acerca de las maldiciones y las contra-maldiciones.

Engrosamiento de Pelo
Hair-Thickening Charm
Durante el partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1995, Alicia Spinnet fue hechizada a sus espaldas por Miles Bletchley, quien hizo que sus cejas crecieran tan rápido, que bloquearon su visión. El Profesor Snape se rehusó a creerlo, alegando que ella se habría aplicado un hechizo de Engrosamiento de Pelo a sí misma.

Desvío de un Maleficio
Hex Deflection
No está claro si este es un hechizo, o una rama de la magia, como es la Oclumancia. De cualquier manera, se usa para desviar un hechizo enviado hacia uno mismo.

Urticaria
Hives Hex
Causa que el rostro de la víctima se llene de erupciones de urticaria. La urticaria consiste de masas elevadas en la piel, usualmente causadas por una reacción alérgica.

Homorphus
Homorphus Charm
De “Homo” que significa “hombre” y “morphus” que significa “transformar”. Se utiliza para forzar a un Hombre Lobo a regresar a su forma humana. Lockhart decía haberlo usado contra el Hombre Lobo de Wagga Wagga.

Creación de un Horrocrux
Horcrux Creation Spell
Después de cometer un asesinato, el Hechizo de Creación de Horrocruxes se utiliza para encapsular la parte desgarrada del alma del asesino, dentro de un objeto o una criatura. Ésta es magia excepcionalmente avanzada y maléfica, e incluso Horace Slughorn no conoce los detalles de éste hechizo, cuando el joven Tom Riddle le preguntó acerca de él.

Lengua de Cuerno
Horn Tongue Hex
Harry encontró éste hechizo en un libro, cuando intentaba descifrar cómo combatir al dragón en la primera prueba del Torneo de los Tres Magos. Decidió no usarlo, pues le daría al dragón un arma adicional.

Desaceleración
Horton-Keitch Braking Charm
Fue patentado por Basil Horton y Randolph Keitch. Este hechizo ayuda a que las escobas desaceleren de una manera controlada. Se usa en las escobas fabricadas por la compañía Comet.

Aire Caliente
Hot Air Charm
Causa que un vapor de aire caliente emerja de la varita de quien lo conjura. Es similar al Relashio, pero en éste caso, no se liberan chispas. Se requiere un complicado movimiento de varita para realizarlo sin decir ninguna palabra. Hermione lo utilizó para secar su túnica en el invierno de 1995, y para crear un camino entre la nieve.

Flotar
Hover Charm
Hace que un objeto flote en el aire. Fue utilizado por Dobby para elevar el pudín de Tía Petunia.

Arrojar
Hurling Hex
El Profesor Flitwick pensó que la Saeta de Fuego de Harry, podría estar encantada con éste hechizo, el cual hace que la persona sea arrojada de su escoba.

Immobulus
Immobulus
“Immobilise” significa “evitar el movimiento”. El nombre de éste hechizo proviene de las películas antes que los libros, pero puede ser el mismo Hechizo Inmovilizador utilizado por Hermione para inmovilizar a los Duendecillos de Cornualles en la primera clase de Defensa Contra las Artes Oscuras de Lockhart.

Impedimenta
Impedimenta
“Impedimentum” es el Latín de “un obstáculo”. Se usa para detener o ralentizar a una persona o criatura, en contraposición de un objeto.

Imperio
Imperio
Del Latín “impero,” que significa “dar órdenes o mandar,” o “imperium,” que significa “poder de mandar o controlar.” Es la Maldición Imperius. Se utiliza para controlar las acciones de otra persona, dejándola a merced de quien lo conjura. La experiencia de estar bajo la maldición, se describe como un fantástico estado de relajación, hasta que la víctima comienza a luchar contra ella. La maldición puede ser contrarrestada, pero no muchos magos ni brujas pueden hacerlo. Debido a sus peligrosas implicaciones, la Maldición Imperiuses una de las tres Maldiciones Imperdonables. Su uso contra un ser humano, se castiga con cadena perpetua en Azkaban.

Imperturbable
Imperturbable Charm
Imperturbable significa “que no puede alterarse”. Éste hechizo crea una barrera que los sonidos, los objetos o las personas no pueden cruzar.

Impervius
Impervius
Impervious significa “incapaz de ser perturbado”. Se usa para hacer que un objeto sea resistente al agua.

Magia sin Pronunciación de Palabras
Incantation Free Magic
Mientras la gran mayoría de hechizos tiene un componente verbal, de hecho, cualquier hechizo puede conjurarse sin hablar, por parte de un mago talentoso. Tal parece que es el poder de la mente y del cuerpo el que causa que el hechizo tenga algún efecto, siendo las palabras sólo un vehículo utilizado para ayudar a crear las condiciones físicas y mentales necesarias para que la magia sea efectiva. Cuanto más avanzada sea la magia, más difícil resulta realizarla sin un componente verbal. Incluso Lord Voldemort utilizó las palabras al realizar encantamientos, como en el caso de Avada Kedavra. La magia sin pronunciación de palabras se enseña a partir del sexto año en Hogwarts.

Incarcerous
Incarcerous
“Incarcerate” significa “atrapar”. Éste hechizo lanza unas sogas que atrapan a la víctima.

Incendio
Incendio
“Incendo” es el Latín de “prender fuego”. Se utiliza para crear llamas de fuego menores.

Alarma de Intrusos
Intruder Charm
Es el equivalente mágico de las alarmas contra ladrones. Este hechizo, crea una señal audible cuando el área cubierta por el mismo, es atravesada por alguien o por algo.

Invisibilidad
Invisibility Spell
Fred y George Weasley utilizaron éste hechizo en sus Sombreros Sin Cabeza. Hermione estaba particularmente impresionada de que hubieran creado un rango de invisibilidad más allá del objeto encantado. Este hechizo es diferente a Evanesco, el cual causa que el objeto deje de existir, en vez de simplemente hacerlo invisible.

Inanimatus
Inanimatus Conjurus
Del Latín “inanimus”, que significa inanimar”, y la palabra “conjurus”, que es un derivado de “conjuro”. Es un hechizo mencionado como una tarea de Harry en el quinto año. El efecto es desconocido, pero presuntamente involucra el conjuro de objetos inanimados. La Profesora McGonagallmencionó que estos conjuros son de nivel E.X.T.A.S.I.S., así que este podría ser una versión simplificada.

Calvicie Instantánea
Instant Scalping Hex
Elimina el cabello de la víctima de manera instantánea. Harry lo consultó el libro Maleficios Básicos para Fastidiar en la preparación para el Torneo de los Tres Magos, pero lo descartó por el hecho de que los dragones no tienen pelo.

Piernas de Gelatina
Jelly-Legs Jinx
Hace que las piernas de la víctima se sacudan incontrolablemente.

Rodillas al Revés
Knee-Reversal Jinx
Cuando una bola de un antiguo juego de Quidditch aterrizó en el basurero de Gertie Keddle, ella no se impresionó, y hechizó al hombre que la recogió utilizando éste maleficio.

Tejido
Knitting Charm
Éste hechizo hace que unas agujas comiencen a tejer por sí mismas. Hermione lo utilizó para tejer unos sombreros para los Elfos Domésticos, como parte de su campaña P.E.D.D.O.

Langlock
Langlock
Se encarga de pegar la lengua de la víctima a la parte superior de la boca. Harry supo de este hechizo por el Príncipe Mestizo, y lo utilizó dos veces contra Argus Filch y contra Peeves.

Puerro
Leek Hex
Causa que unos puerros nazcan de las orejas de la víctima. En el partido de Quidditch entre Gryffindor y Slytherin en 1994, ocurrió un incidente en el cual un alumno de cuarto año de Gryffindor y un alumno de sexto año de Slytherin, terminaron en el hospital con varios puerros saliendo de sus orejas.

Legeremancia
Legilimens
Del la raíz Latina “lego,” que significa “reunir, coleccionar, traspasar, leer.” Ésta es una práctica muy similar a la lectura de mente Muggle, excepto que la Legeremancia de hecho explora la mente de otra persona, y ve los recuerdos almacenados en ella. Un mago experimentado en Legeremancia, puede descubrir los recuerdos más dolorosos o atemorizantes, y usar ése conocimiento para manipular a la persona a cuya mente ha ingresado. La Oclumancia es la defensa de la mente contra éste ataque.

Levicorpus
Levicorpus
De “levo”, que es el Latín de “elevar” y “corpus”, que es el Latín de “cuerpo”. Deja colgando a la víctima por los tobillos, en medio del aire. Pareciera como si un gancho invisible estuviera sosteniendo a la persona. Harry lo utiliza en Ron para averiguar sus efectos, y muchos años antes, fue aplicado por James Potter en Severus Snape. Es irónico, pues Snape fue quien inventó éste hechizo.

Liberacorpus
Liberacorpus
De “libaro”, que es el Latín de “liberar” y “corpus”, que es el Latín de “cuerpo”. Es el contra-hechizo de Levicorpus. Libera a una persona que se encuentre colgando por los tobillos, haciendo que se golpee contra el suelo.

Movimiento
Locomotion Charm
Parvati y Lavender practicaban este hechizo como preparación para sus T.I.M.O.s, hacienda que las cajas de sus lápices se desplazaran sobre la mesa. Es posible que sea el mismo hechizo Locomotor.

Locomotor Mortis
Locomotor Mortis
Es la maldición de las piernas unidas. Las palabras de este hechizo son similares al hechizo Locomotor, aunque sus efectos son completamente diferentes.

Locomotor
Locomotor
“Loco” es el Latín de “lugar”. “Moto” es el Latín de “mover”. Causa que un objeto viaje flotando en el aire. La palabra Locomotor debe estar seguida por el objeto en cuestión.

Lumos
Lumos
“Lumen” es el Latín de luz. “Luminosus” es el Latín de “brillante”. Produce una luz proveniente de a punta de la varita de quien lo conjura.

Creación de Recuerdos
Memory Creation Charm
Es diferente del Encantamiento Obliviate. De hecho, este encantamiento crea unos recuerdos falsos en la víctima. Es una parte de la magia excepcionalmente compleja, y es tan rara, que las autoridades no consideran sus efectos al obtener las confesiones de los criminales. Esto fue cierto en el caso de Morfin Gaunt, quien tenía el recuerdo de haber matado a la familia Riddle, ubicado en su mente por Lord Voldemort, lo cual le acarreó una cadena perpetua en Azkaban.

Mobili
Mobili
“Mobilis” es el Latín de “movible”. Al pronunciar el conjuro seguido por el objeto en cuestión, éste es forzado a iniciar un movimiento.

Morsmordre
Morsmordre
Del Latín “Mors”, que significa “muerte” y del Francés “mordre”, que significa “morder”. Aunque la traducción literal sería “morder la muerte”, que sería consistente con el nombre de los Mortífagos, éste hechizo produce la Marca Tenebrosa. Fue conjurado por primera vez en 13 años por Barty Crouch Jr. en la Copa Mundial de Quidditch. También fue conjurado en Hogwarts cuando los Mortífagos, ayudados por Draco Malfoy, se infiltraron en la escuela.

Muffliato
Muffliato
De la palabra Inglesa “muffle”. Se encarga de rellenar los oídos de cualquiera que esté cerca de quien lo conjura, con un zumbido no identificable. Harry supo de éste hechizo por el Príncipe Mestizo, y lo usó para poder tener conversaciones en clase, sin ser detectado.

Repelente de Muggles
Muggle-Repelling Charm
Se usa para ahuyentar a los Muggles de cosas que los magos preferirían que ellos no vieran. Ningún daño se inflinge a los Muggles en cuestión.

Nox
Nox
Es el Latín de “oscuridad”. Este hechizo contrarresta al hechizo “Lumos”, al extinguir la luz generada por el mismo.

Obliteración
Obliteration Charm
“Obliterar” significa eliminar, sin dejar rastro. Éste hechizo fue utilizado por Hermione para eliminar los rastros de la nieve. También podría utilizarse para borrar otras marcas.

Obliviate
Obliviate
“Oblivio” es el Latín de “falta de memoria”. Es el Encantamiento de la Memoria. Éste hechizo borra unas secciones de la memoria de la víctima, seleccionadas por quien lo conjura. Puede eliminar toda la memoria, si así lo decide quien lo conjura. Éste despoja a las víctimas del conocimiento esencial, dándoles unos síntomas similares a los de la Amnesia, que pueden ser incurables.

Oclumancia
Occlumency
Del Latín “occlude,” que significa “cerrar, recluir.” Es la defensa de la mente contra los ataques externos. La Oclumancia es la única manera de proteger la mente, ante alguien que esté utilizando Legeremancia.

Orchideous
Orchideous
Nombrado por la flor Orquídea, crea un racimo de flores a partir de la varita de quien lo conjura.

Oppugno
Oppugno
Es el Latín de “atacar”. Causa que algo ataque a un objetivo escogido por quien lo conjura. Hermione lo utilizó para crear una pequeña bandada de aves que atacaron a Ron, así que se ha confirmado que funciona con criaturas vivientes. También podría funcionar con objetos inanimados.

Adherencia Permanente
Permanent Sticking Charm
Es un encantamiento utilizado para adjuntar dos objetos permanentemente.

Aliento de Pimienta
Pepper Breath Hex
Harry encontró este hechizo en el libro “Maleficios Básicos para Fastidiar” cuando buscaba maneras de luchar contra el dragon de la primera prueba del Torneo del los Tres Magos. El efecto es desconocido, pero presuntamente, hace que la persona o la criatura a la que va dirigido, obtenga un aliento caliente muy desagradable. Harry decidió no utilizarlo contra el dragon, pues solo incrementaría su poder con el fuego.

Peskipiksi Pesternomi
Peskipiksi Pesternomi
Utilizado por Lockhart para intentar deshacerse de los Duendecillos de Cornualles. No tuvo ningún efecto, tal vez por el posible hecho de que él lo haya inventado.

Petrificus Totalus
Petrificus Totalus
Es una adaptación de “petrificar completamente”. Hace que la víctima no de pueda mover temporalmente.

Posicionamiento
Placement Charm
Se utiliza para posicionar remotamente un objeto. Presuntamente, es similar a los hechizos de movimiento de objetos, como Locomotor, excepto que el Encantamiento de Posicionamiento permite una ubicación precisa del objeto en cuestión.

Ubicación
Point Me
Es el hechizo de Cuatro Puntos. Causa que la varita de quien lo conjura, actúe como una brújula. Al colocar la varita sobre la palma de la mano, y pronunciar las palabras “Point Me”, la varita apunta automáticamente hacia el Norte.

Portus
Portus
“Porta” es el Latín de “entrada”. Éste hechizo se utiliza para convertir un objeto en un Traslador. Los Trasladores se utilizan para transportar a las personas de una locación a otra, instantáneamente. Un Traslador requiere un contacto físico directo para que funcione correctamente. El uso de Trasladores está monitoreado de cerca por la Oficinade Transportes Mágicos.

Posesión
Possession
Se trata de la invasión del cuerpo de otra persona o de una criatura. Mientras Lord Voldemort de ocultaba en los bosques de Albania, tomó posesión de pequeñas criaturas, en su mayoría serpientes, para darse a sí mismo una forma física temporal. Él también tiene el hábito de poseer a Nagini, y así mismo, poseyó a Harry durante la Batalla en el Departamento de Misterios. Harry sufrió un dolor extremo durante la posesión, pero posiblemente se debió a los únicos vínculos que lo unen a Lord Voldemort, pues Nagini no ha mostrado ningún signo de dolor cuando ha sido poseída.

Prior Incantato
Prior Incantato
Del Latín “priori prius,” que significa “anterior, precedente” y una adaptación de la palabra Inglesa “incantation” que significa encantamiento. Es el Efecto del Hechizo Inverso. Al conjurarse, éste hechizo causa que una varita cree un eco o una imagen fantasmal de los últimos hechizos realizados, en un orden cronológico inverso. Un efecto similar ocurre cuando dos varitas que comparten un núcleo mágico tomado del mismo animal, se enfrentan en batalla. Las varitas hermanas no pueden luchar entre sí, sino que en cambio, se bloquean entre sí, conectadas por una energía mágica. Eventualmente, una de las varitas forzará a la otra dentro de un Efecto del Hechizo Inverso, el cual, al ocurrir de ésta manera, es referido como Priori Incantatem.

Protean
Protean Charm
Es un hechizo que vincula la aparición de varios ítems. Cuando un item es reemplazado, los otros items cambian de la misma manera.

Protego
Protego
Es el Latín de “proteger”. Es el Encantamiento Escudo. Crea un escudo mágico para desviar hechizos menores o moderados, realizados por otras personas. No es magia avanzada, pues Harry pudo crear un escudo mágico efectivo contra Severus Snape mientras practicaba Oclumancia en el quinto año, pero aún así, muchos magos y brujas adultos no pueden realizarlos correctamente. Los gemelos Weasley han aprovechado ésta situación al comercializar una serie de ropas escudo, que repelen la magia como si ellos mismos hubieran realizado los hechizos.

Pus
Pus Hex
Este hechizo fue conjurado por Morfin Gaunt sobre Bob Ogden, cuando fue a visitar a los Gaunt como representante del Escuadrón de la Ejecución de la Ley Mágica, como consecuencia del ataque de Morfin al Sr. Tom Riddle en 1925. Éste causó que su nariz erupcionara en una cascada de pus, la cual solo pudo detenerse por medios mágicos.

Quietus
Quietus
Es una adaptación de “quiet”, que significa “silencioso”. Éste hechizo niega el efecto del hechizo Sonorus, hacienda que una voz magnificada mágicamente, regrese a su estado normal.

Reducio
Reducio
Es una adaptación de “reduce”, que significa “reducir”. Este hechizo causa que un objeto se encoja. Así mismo, niega los efectos del Hechizo Engorgio, regresando a cualquier objeto aumentado mágicamente, a su tamaño original.

Reducto
Reducto
Este hechizo se utiliza para dividir un objeto sólido en varias piezas. No funciona en elementos que no sean sólidos.

Rellenar
Refilling Charm
Causa que un contenedor se rellene con cualquier líquido que contuviera originalmente. Harry lo utiliza sobre las botellas de vino de Slughorn cuando bebían en la cabaña de Hagrid, después del entierro de Aragog.

Relashio
Relashio
Éste hechizo crea una emanación de calor a partir de la punta de la varita. Normalmente, algunas chispas emergen de la varita como resultado de éste hechizo, pero si la varita está bajo el agua, el hechizo produce un chorro de agua hirviendo. Cuando se conjura con el vigor suficiente, puede ser lo suficientemente poderoso para levantar a alguien del suelo.

Rennervate
Rennervate
Este puede ser un hechizo que reanima a una persona inconsciente. Sin embargo, las palabras son muy similares a las del Hechizo Ennervate, que tiene unos efectos similares, así que cuando Harry intentó utilizarlo sobre el Profesor Dumbledore en la cueva del Horrocrux, podría simplemente haberse equivocado, pronunciando mal el Hechizo Ennervate, debido al momento.

Reparo
Reparo
Es el Latín de “reparar”. Se usa para reparar el objeto en cuestión.

Repelente
Repelling Spell
Se usa para repeler un objeto. Los hechizos repelentes se utilizaban durante los partidos iniciales de Quidditch, para prevenir que la Snidget deje el área de juego.

Restablecer
Restoring Spell
Se utiliza para hacer que una persona en el estado de Animago, se restablezca a su estado normal. Sirius y Remus utilizaron éste hechizo contra Pettigrew en la Cabaña de los Gritos, para restituirlo a su forma humana. El hechizo crea dos destellos de luz brillante, después de los cuales, el objetivo Animago se transforma, generando el efecto de una animación en cámara rápida.

Revelar
Revelaspell
Fue inventado por Scarpin. Se utiliza para identificar los ingredientes de una poción.
Rictusempra
Rictusempra
Del Latín “rideo risi risum,” que significa “reírse de algo.” Es el Hechizo de las Cosquillas. Causa una risa incontrolable en la víctima.

Riddikulus
Riddikulus
Adaptación de “ridiculous”, que significa “ridículo”. Causa que un item, una criatura, o una persona, adquieran una apariencia humorística escogida por quien lo conjura. Particularmente, se utiliza contra los Boggarts, quienes se destruyen debido a la risa.

Fregotego
Scourgify
Del la palabra Inglesa “scour”, que significa “limpiar”. Fue utilizado por Tonks para limpiar la jaula de Hedwig cuando ayudaba a Harry a empacar antes de irse para Grimmauld Place. James Potter también lo utilizó sobre Snape cuando se burlaba de él.

Limpiar
Scouring Charm
Probablemente, es el mismo Hechizo Scourgify, aunque este nunca ha sido definido explícitamente. Hermione intentó enseñar este hechizo a Neville para limpiar sus uñas, después de que Snape lo obligó a destripar un barril lleno de ranas carnudas.

Sectumsempra
Sectumsempra
Del Latín “sectio”, que significa “cortar”, y “semper”, que significa “siempre”. Causa unas profundas heridas de cortes en la víctima, como si esta fuera atacada por una espada invisible. Harry lo utilizó en contra de Malfoy, sin conocer sus efectos en ese momento. También lo utilizó contra los Inferi de la cueva del Horrocrux, con muy poco efecto. Éste hechizo fue inventado por Severus Snape cuando era estudiante en Hogwarts.

Serpensortia
Serpensortia
De “serpent”, que significa “serpiente”. Crea una serpiente a partir de la varita de quien lo conjura.

Cortar
Severing Charm
Comúnmente, se utiliza para cortar objetos, pero también funciona en seres vivientes, pues se supo que Crups, quien vivía en los vecindarios abandonados de los Muggles, cortaba sus uñas con éste hechizo. Si se usara en los humanos, podría representar un medio para que los Magos Oscuros puedan matar a las personas, creando una ponderosa alternativa para el Avada Kedavra, con la ventaja de que no sería imperdonable.

Shock
Shock Spell
Es un hechizo medicinal para tratar a los pacientes que han sufrido un shock. Una bruja que escribió a El Quisquilloso después de la entrevista de Harry, sugirió intentar unos Hechizos de Shock, para restituir su salud mental.

Aparición Conjunta
Side-Along-Apparition
“Appareo” es el Latín de “aparecer” o “hacerse visible”. Cuando se realiza una Aparición, es posible que un mago calificado haga que se Aparezca otra persona, como parte del proceso de su propia aparición. Ésta técnica se conoce como Aparición Conjunta. El pasajero que es transportado, debe sujetarse fuertemente de quien  se Aparece, para asegurarse de que el transporte se realice correctamente.

Silencio
Silencio
De “silente”, que significa “sin sonido”. Este hechizo obliga a una persona, una criatura, o un objeto, a guardar silencio, haciendo que no sea posible emitir sonidos.

Babosas
Slug Curse
Causa que la víctima vomite una serie de babosas.

Sonorus
Sonorus
Es el Latín de “en voz alta”. Proyecta la voz de quien lo conjura, hacienda que esta suene muy fuerte.

Chispas
Spark Charm
Causa que unas series de chispas emerjan de la punta de la varita de quien lo conjura. Éste puede ser el mismo Hechizo Relashio.
Specialis Revelio
Specialis Revelio
“Specialis” es el Latín de “especial”, y “revelo” es el Latín de “revelar”. Causa que un ítem revele cualquier aspecto que esté ocultando por medios mágicos. Hermione lo utilizó para asegurarse de que no hubiera nada oculto en la copia de Fabricación de Pociones Avanzadas del Príncipe Mestizo.

Sensor de Cautela
Stealth Sensoring Spell
En vez de ser un Sensor de Secretismo, éste hechizo detecta cualquier comportamiento ilícito, y alerta a quien lo conjura. La Profesora Umbridgelo utilizó en la puerta de su oficina, cuando Harry entró para hablar con Sirius utilizando su chimenea.

Punzar
Stinging Hex
Produce una dolorosa contusión de color rojo en el cuerpo de la víctima.

Estiramiento
Stretching Jinx
Causa que algo se estire. Molly Weasley pensó que Harry y Ron lucían como si alguien les hubiera aplicado unos Hechizos de Estiramiento, debido a su rápido crecimiento. Por lo tanto, éste hechizo podría funcionar en material orgánica al igual que en objetos.

Desmaius
Stupefy
“Stupefy” significa “entorpecer los sentidos”. También podría derivar del Latín “stupefactus,” que significa “aturdido.” Éste hechizo produce un resplandor de luz roja, y aturde a la víctima, dejándola inconsciente. Un solo Hechizo Aturdidor no es lo suficientemente fuerte para crear daños permanentes en la víctima, pero al realizarse por múltiples personas, puede causar daños severos, como le sucedió a la Profesora McGonagallen el quinto año. El Hechizo Ennervate puede deshacer los efectos del Hechizo Aturdidor, hacienda que la víctima sea consciente de nuevo.

Sustantivo
Substantive Charm
Sus efectos son desconocidos. Seamus revisó este hechizo para su T.I.M.O. de Encantamientos.

Alternación
Switching Spells
Son una clase de hechizos que permiten alternar un objeto con otro diferente. Es una rama muy amplia de la Transfiguración. NOestá claro si existe un número de hechizos relacionados para los diferentes tipos de transformación, o si se realizan con un solo hechizo.

Recorte de Zarpas
Talon-Clipping Charm
Harry encontró este hechizo en un libro acerca del cuidado de los dragones, cuando buscaba maneras de combatir al dragón de la primera prueba del Torneo de los Tres Magos. Decidió que no sería de mucha ayuda.

Tarantallegra
Tarantallegra
La Tarantellaes un baile rápido Italiano. Causa que las piernas de la víctima bailen incontrolablemente.

Tergeo
Tergeo
Es el Latín de “enjugar, fregar, o limpiar”. Es un hechizo utilizado para limpiar objetos líquidos, pues de lo contrario, no sería diferente al Hechizo Scourgify. Hermione lo utilizó para limpiar la sangre del rostro de Harry, cuando se rompió la nariz.

Anti-Ladrones
Thief’s Curse
Su efecto es desconocido. Dumbledore ordenó que todas las copias de Quidditch a través de los Tiempos que se vendieran a los Muggles, debían estar encantadas con este hechizo, para prevenir que alguien lo leyera sin antes comprarlo.

Crecimiento de Uñas
Toenail Growth
Es un hechizo utilizado para hacer que las uñas de los dedos de los pies de la víctima, crezcan alarmantemente rápido.

Atadura de Lengua
Tongue-Tying
Su efecto es desconocido, pero probablemente, se usa para que una persona no pueda hablar. Fue explicada por el Profesor Vindictus Viridian en su libro acerca de las maldiciones y las contra-maldiciones.

Transformación
Transforming Spells
Son similares a los Hechizos de Alternación, pero este tipo de hechizos, se utilizan para transformar a criaturas vivas, en vez de objetos inanimados. Es una rama muy amplia de la Transfiguración. No está claro si existen varios hechizos para los diferentes tipos de transformación.

Tortura Transmogrifiana
Transmogrifian Torture
Lockhart pensó que esta había usado con la Sra. Norris cuando fue encontrada petrificada en 1992. No había sido así, así que es probable que este sea un hechizo inventado por él.

Tropezar
Trip Jinx
Causa que la víctima se tropiece al caminar.

Orejas Crispadas
Twitchy Ears Curse
Hace que las orejas de la víctima de crispen incontrolablemente. Harry sufrió un caso de Orejas Crispadas después de una lección particularmente rigurosa de Defensa Contra las Artes Oscuras, acerca del desvió de maleficios.

Irrompible
Unbreakable Charm
Hace que un objeto no pueda ser dividido o roto en piezas.

Juramento Inquebrantable
Unbreakable Vow
Este hechizo crea un trato mágico entre dos personas. Las dos personas participantes deben unir sus manos derechas para conjurar el hechizo. Una tercera persona, se requiere para atestiguar el pacto, y para sellarlo mágicamente. La punta de la varita de la tercera persona debe colocarse sobre las manos de las otras dos personas, para luego definir los términos del trato. Una vez realizado éste proceso, aparecen unas llamas desde la varita, ubicándose alrededor de las manos de los participantes. En éste punto, se ha realizado el Juramento Inquebrantable, así que si se rompen los términos del mismo, ambos morirán. Es probable que ningún otro hechizo pueda contrarrestar los efectos del Juramento, una vez realizado.

Lugar In-Marcable
Unplottable Charm
Se usa para hacer que una locación no pueda ser marcada. Ésta es una medida de seguridad contra los Muggles, para que no sea posible localizar un edificio o un lugar encantado dentro de un mapa.

Waddiwasi
Waddiwasi
Causa que un objeto vuele a alta velocidad hasta donde lo decida quien lo conjura. Es probable que sea una variante del hechizo XXXXX-wasi, el cual puede aplicarse a cualquier ítem. En éste caso, la parte “waddi” corresponde a una goma de mascar.

Magia sin Varita
Wandless Magic
Tradicionalmente, la magia requiere de una varita para poder realizarse, aunque no siempre es el caso. Hay ejemplos frecuentes de magia sin varita a lo largo de los libros, así que es razonable asumir que mientras la varita es un canal importante y muy útil para ejecutar el poder mágico, los magos avanzados pueden realizar los hechizos exitosamente sin ella, cuando es necesario. Sin embargo, cuanto más avanzada sea la magia, será más difícil realizarla sin varita. Severus Snape utilizó un Accio sin varita para atraer las sogas que utilizó para atar a Remus Lupin a su mano en la Cabaña de los Gritos. Así mismo, la vida de niño de Harry estuvo llena de magia sin varita, por ejemplo al desvanecer el vidrio de la Boa Constrictor en el zoológico. Además, los Elfos Domésticos nunca utilizan una varita para realizar magia.

Wingardium Leviosa
Wingardium Leviosa
Tomado en parte de la raíz Latina “levo,” que significa “elevar o levantar.” Éste hechizo causa la levitación de un objeto. Una vez levitando, el objeto puede ser manipulado en el aire por quien lo conjura.

Sanación de Heridas
Wound Healing Spell
Se usa para sanar las heridas, causando que la piel se una de nuevo. El Profesor Snape utilizó este hechizo en Draco Malfoy después de que Harry lo atacó con el Hechizo Sectumsempra.

Pociones

Poción Agudizadora de Ingenio
Wit-Sharpening Potion
Ingredientes: escarabajos machacados, bilis de armadillo, raíz de jengibre cortada.

Poción Alisadora
Su objetivo consiste en alisar el cabello.

Amortentia
Amortentia
Es una de las pociones de amor más poderosas, de brillo nacarado. Su vapor se eleva formando espirales especiales. Tiene un aroma diferente para cada persona. No crea amor, sino sólo obsesión.

Filtro de Amor
Love Potion
Ingredientes: Huevos Congelados de Ahwinder.
Su uso no está permitido dentro de la Escuela Hogwarts.

Poción para Arpías
Inventada por el Profesor Regulus Moonshine. Su objetivo consiste en reducir el apetito de carne humana a las Arpías.

Solución Chispeante
Scintillating Solution
Mencionada por una de las consumidoras del producto Embrujorrápid.

Cocimiento para Confundir
Confusing Concoction

Crece-Huesos
Skele-Gro
Poción utilizada para regenerar huesos, tras 8 horas de doloroso proceso. Según la botella utilizada para la película Harry Potter y la Cámara de los Secretos, ésta contiene 1.100 gotas y sólo es distribuida por Rubens Winikus y Compañía S.A.

Poción Crece-Pelo
Hair-Raising Potion
Entre sus ingredientes, se incluyen colas de rata.

Curación de Forúnculos
Boil Cure Potion
Ingredientes: ortiga seca, colmillos de serpiente aplastados, pedazos de cuerno, púas de erizo.

Poción Desinfladota
Deflating Draught
Sirve para desaparecer la hinchazón.

Doxycida
Doxycide
Líquido negro utilizado para eliminar Doxies, aunque su efecto se pierde al poco tiempo.

Poción Embellecedora
Inventada por Sacharissa Tugwood (1874 – 1966). Descubrió las propiedades del pus de bubotubérculo que curan las espinillas. Sobre su lápida se puede leer, ‘Gracias a Sacharissa Tugwood, el mundo es un lugar más hermoso.’

Solución para Encoger
Shrinking Solution
Ingredientes: raíces de margarita cortadas, higo seco pelado, ciempiés cortado, unas gotas de jugo de sanguijuela, un bazo de rata.

Poción Envejecedora
Aging Potion
Cuanta más poción se beba, más viejo se hará.

Fluido Explosivo
Exploding Fluid
Ingredientes: El cuerno, la cola, o el fluido de un Erumpent.

Felix Felicis
Tiene color de oro fundido. Se le llama Suerte Liquida. En exceso, produce demasiada confianza, mareo, e imprudencia.

Solución Hiccoughing
Hiccoughing Solution

Poción para Limpiar Heridas
Wound-Cleaning Potion

Elixir de la Euforia
El Príncipe Mestizo le agrega pimienta para evitar algunos efectos secundarios.

Solución Infladora
Swelling Solution

Poción Matalobos
Wolfsbane Potion
Convierte a un hombre lobo en inofensivo, mientras haya luna llena, aunque no cura la Licantropía definitivamente. Es una poción de invención reciente. Fue inventada por Damocles Belby

Poción de la Memoria
Memory Potion
Entre sus ingredientes, se incluyen plumas de Jobberknoll.

Poción Mopsus
El adivino Mopsus dio su nombre a ésta poción.

Filtro de los Muertos en Vida
Draught of the Living Death
Ingredientes: asfófelo y ajenjo, raíces de valeriana y judías soporíferas. Quien lo bebe cae en un profundo sueño. Fue preparado por Leticia Somnolens, aunque uno de sus posibles remedios puede ser la Wiggenweld. La descripción de su proceso de elaboración se encuentra en la página 10 del libro Elaboración de Pociones Avanzadas, del autor Libatius Borage.

Poción Multijugos
Polyjuice Potion
Ingredientes: Crisopos, Sanguijuelas, Descurainia Sophia, Centinodia, Polvo de Cuerno de Bicornio, Piel en Tiras de Serpiente Arbórea Africana, un objeto de la persona en la cual se realizará la transformación. Quien la bebe, se transforma en otra persona, durante 1 hora. La descripción de su proceso de elaboración se encuentra en el libro Moste Potente Potions, ubicado en la Sección Restringida de la Biblioteca de Hogwarts. Sólo puede emplearse para transformaciones humanas.

Poción del Olvido
Forgetfulness Potion

Filtro de la Paz
Draft of Peace
Ingredientes: Polvo de ópalo y dos gotas de jarabe de eléboro, entre otros.
Calma la ansiedad y alivia el nerviosismo. Se enseña en el quinto año de Pociones y suele examinarse en el T.I.M.O. del mismo año.

Poción Pimentónica
Pepperup Potion
Recupera los síntomas de resfriados o de gripe.

Poción Protectora contra Lord Voldemort
Contiene Pus de Burbotuberculo. Son un fraude creado tras el anuncio oficial del regreso de Lord Voldemort wen 1996.

Quitamanchas Mágico Multiusos de la Señora Skower
Mrs. Skower’s Magical Mess Remover

Solución Quodpot
Quodpot Solution
Al ubicarla dentro de un caldero, si entra un Quod, se evita que éste explote.

Poción Reabastecedora de Sangre

Ungüento para Quemaduras
Burn-healing Paste
Es una pasta naranja usada para curar quemaduras.

Poción Mágica Reveladora
Magical Developing Potion
Se utiliza para que las fotografías Muggles obtengan el movimiento característico de las fotografías del Mundo Mágico.

Esencia de Rue

Veritaserum
Veritaserum
Del latin veritas, que significa Verdad. Es un suero de la verdad muy poderoso, aunque no es infalible. Quien beba sólo 3 gotas, revelará sus más profundos secretos, por lo cual su utilización está controlada por el Ministerio de Magia. Funciona a la perfección sobre quienes no sospechan, son vulnerables, o carecen de suficientes habilidades para protegerse contra ella, como por ejemplo silenciar la garganta, emitir una falsa declaración de inocencia, transformar la poción en otra sustancia antes de que toque los labios, o utilizar la Oclumancia para protegerse de sus efectos. Es incolora e inodora.

Polvos Verrugosos
Wartcap Powder
Si se toca con ella la piel, provoca que crezca una repugnante costra en ella.

Elixir de la Vida
Elixir of Life
Proviene de la Piedra Filosofal, y se utiliza para garantizar la inmortalidad, siempre y cuando se beba regularmente.

Poción Wiggenweld
Wiggenweld
Puede ser un remedio para el Filtro de los Muertos, pues un joven mago se cubrió los labios con ella para besar a una princesa que lo tenía en su sangre.

Pociones Creadas por Lord Voldemort
En su afán por alcanzar la inmotalidad a cuaquier costo, se sabe que Lord Voldemort ha inventado 2 pociones diferentes:
* Poción que lo mantiene vivo hasta obtener de nuevo su cuerpo, creada a base de sangre de Unicornio y leche de Nagini.
* Poción para restablecer su cuerpo, conformada por los huesos de su padre, la sangre de un enemigo, y carne de un vasallo.

Antídotos
Se utilizan para contrarrestar los efectos de algunos venenos y pociones.

* Antídoto con zumo de Mandrágora para contrarrestar los efectos de la petrificación.
* Antídoto para contrarrestar la poción infladora.
* Antídoto compuesto por un Bezoar, para contrarrestar venenos conocidos
* Antídoto para restituir a Trevor a su estado adulto, luego de ser convertido en renacuajo.
* Antídoto para contrarrestar la mordida de Doxy.
* Antídotos Asiáticos.